Tipos de Dados Primitivos

Tipos de Dados Primitivos

Fala aprendiz, tudo tranquilo? Aqui é o Erick e nesse conteúdo vamos falar sobre tipos de dados primitivos, você já ouviu falar neles? Se você está iniciando na programação, com certeza, você vai ouvir falar nesses tipos de dados.

Os dados que podemos inserir dentro de um computador são representações dos humanos em relação ao mundo externo, temos três tipos de dados que podemos inserir em um computador, que são dados dos tipos numéricos, caracteres e lógicos.

Inteiro

Os números inteiros são números positivos e negativos que não possuem casa decimal, ou seja, pode ser o número 15 (positivo) ou -25 (negativo).

Tipos de Dados Primitivos
Tipos de Dados Primitivos

Real

Os números reais são número com ponto flutuante, ou seja, possuem casa decimal, podem ser positivos ou negativos e possuem uma maior precisão, pode ser 3,4 (positivo) ou -99,99 (negativo).

Caractere ou Cadeia de Caractere

São valores alfanuméricos que representam informações mais complexas, geralmente eles são inseridos no computador com “” (aspas), eles representam textos simples a complexos, em linguagens de programação são conhecidos como Strings, podemos citar alguns exemplos como “Fone (XX) 9-9999-9999” ou um endereço (“Rua Um, Nº 1”), ou para informar o sexo de uma pessoa ‘F’.

Um caractere corresponde a apenas uma única letra, enquanto uma cadeia de caracteres é um conjunto de dois ou mais caracteres que formam uma informação.

Lógico

Os valores lógicos representam apenas duas informações verdadeiro ou falso, ou sim e não, e ele é usado na programação para tomadas de decisões pelo computador.

Quer ver um vídeo que eu preparei sobre o assunto? Veja:

Tipos de Dados Primitivos

E você já tinha ouvido falar nos tipos de dados primitivos? Deixa aqui nos comentários.

Referencia


MANZANO, José Augusto N. G. Algoritmos: Lógica para Desenvolvimento de Programação de Computadores. São Paulo : Érica, 2010.

Erick Freire

Erick Freire

Criador de Conteúdo Digital Desde 2013, Graduado Em Gestão em Tecnologia da Informação, Pós-Graduado em Engenharia da Qualidade de Software, Analista de Sistemas, Escritor e Gamer.

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