Quantidade de Litros de Combustível em Diagrama De Blocos – Fluxograma – Flowchart
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Fala Aprendiz, tudo tranquilo? Aqui é o Erick e nesse conteúdo vamos resolver mais umproblema computacional, vamos criar um programa em diagrama de blocos, que muitos conhecem como fluxograma ou flowchart que verifica a quantidade de litros de combústivel gasta em uma viagem, será que criar essa solução é complicada?
Enunciado
Efetuar o cálculo da quantidade de litros de combustível gasta em uma viagem, utilizando um automóvel que faz 12 quilômetros por litro. Para obter o cálculo, o usuário deve fornecer o tempo gasto (variável TEMPO) e a velocidade média (variável VELOCIDADE) durante uma viagem. Desta forma, será possível obter a distância percorrida com a fórmula DISTANCIA = TEMPO * VELOCIDADE. A partir do valor da distância, basta calcular a quantidade de litros de combustível utilizada na viagem com a fórmula LITROS_USADOS = DISTANCIA / 12. O programa deve apresentar os valores de velocidade média, tempo gasto na viagem, a distância percorrida e a quantidade de litros utilizada na viagem.
Esse exercício já foi solucionado anteriormente em forma de LPP, Português Estruturado, Portugol, Potigol, Metalinguagem, Pseudolinguagem, Pseudocódigo que é o famoso algoritmo textual, se você quiser ver com mais detalhes, CLIQUE AQUI, e veja o contéudo.
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Dicas Para Resolução
- Crie o nome do programa
- Crie as variáveis
- Inicie o programa
- Envie uma mensagem informando o que o programa faz
- Envie uma mensagem solicitando o tempo da viagem
- Leia o tempo da viagem
- Envie uma mensagem solicitando a velocidade do veículo
- Leita a velocidade
- Calcule a distância
- Calcule os litros usados
- Imprima a velocidade média
- Imprima o tempo gasto na viagem
- Imprima a distância percorrida
- Imprima a quantidade de litros usados
- Finalize o programa
Diagrama de Blocos – Fluxogama – Flowchart
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Na imagem acima vemos a resolução do exercício em diagrama de blocos, fluxograma ou flowchart, quer ver um vídeo de como esse diagrama foi criado? Veja:
E você curtiu a resolução do exercício? Deixa aqui nos comentários o que você achou? Como o conteúdo te ajudou? O que você faria de diferente? Gostamos de saber as opiniões dos nossos leitores.
Referência
MANZANO, José Augusto N. G. Algoritmos: Lógica para Desenvolvimento de Programação de Computadores. São Paulo : Érica, 2010.